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軍工航天新聞

美軍將測試鋼鐵俠 離"抬手放激光踢腳出導彈"有多遠

星之球科技 來源:北京晚報2018-06-04 我要評論(0 )   

美軍將實兵測試鋼鐵俠  動力裝甲離抬手放激光 踢腳出導彈還有多遠  在近期上演的電影《復仇者聯(lián)盟》中,身披高科技鎧甲的鋼

美軍將實兵測試鋼鐵俠
 
  動力裝甲離“抬手放激光 踢腳出導彈”還有多遠
 
  在近期上演的電影《復仇者聯(lián)盟》中,身披高科技鎧甲的鋼鐵俠托尼·史塔克上天入地,在“正義聯(lián)盟”中格外引人注目。而據(jù)美國媒體近日報道,美國特種作戰(zhàn)司令部采購主任吉姆·史密斯稱將在一年內開始對“動力裝甲”實兵測試。據(jù)稱,這款裝置能讓特種部隊士兵成為活生生的鋼鐵俠。現(xiàn)實版“鋼鐵俠”真能實現(xiàn)嗎?它具備怎樣的威力?
 
  追根
 
  溯源
 
  動力裝甲最早出現(xiàn)在科幻小說中
 
  美軍即將測試的“動力裝甲”,簡單說就是一套特制“裝甲外衣”。穿在身上,可令士兵獲得各種強大戰(zhàn)斗力,如更強的防御力、機動力、更靈敏的信息獲取能力等等。
 
  最早的動力裝甲,出現(xiàn)在1959年的科幻小說《星船傘兵》中。這套具備動作同步式驅動系統(tǒng)與核生化防護系統(tǒng)的動力服,外殼覆以輕合金,能有效地防護輕兵器或炸彈破片的攻擊。由于能同步運動再加上動力增幅,大幅地提升了士兵的防護力、運動能力與生存性。
 
  根據(jù)小說中的描述:“動力服能給我們更敏銳的眼睛,更機警的耳朵,更強壯的后背以攜帶沉重武器和彈藥,更強大的火力,更持久的忍耐力,還令我們更不容易受傷。”
 
  這種讓人入迷的設定,很快被許多后續(xù)的游戲、小說和影視所吸取,成為科幻戰(zhàn)場上的明星。而其中最著名的,當然就是鋼鐵俠史塔克。
 
  值得一提的是,動力裝甲和機器人完全不同,它是由真人穿戴高科技裝置,而不是電腦AI操控的機器人。動力裝甲與常見的“人形兵器”也有很大區(qū)別,簡單說,后者是由人采用通常的方式(如按鍵、操縱桿等)操控武器作戰(zhàn),而前者則是機器附著于人,跟隨人的動作而動作。譬如美國動畫片《太空堡壘》中,第一階段地球方面的變形戰(zhàn)斗機屬于“人形兵器”,而在第二階段破獲外星人技術后發(fā)展的通過操縱員神經(jīng)直接映射的機甲動作,則可以歸為“動力裝甲”。
 
  動力裝甲的體形差異也很大。如鋼鐵俠史塔克的裝甲,穿上后只是略顯粗壯魁梧;《星船傘兵》中的動力裝甲,使用者穿著后身高超過2米,全備重量將近1噸;而《太空堡壘》中的機器人形裝甲更是高達數(shù)十米,重達上百噸。
 
  神兵
 
  概念
 
  裝甲最大挑戰(zhàn)——傳感系統(tǒng)
 
  現(xiàn)實中的動力裝甲,或者說在未來一段時間可以期待的動力裝甲,還做不到如小說、影視中那樣夸張,不過從實現(xiàn)功能來說,還是大同小異。
 
  首先,動力裝甲能通過機械增強士兵的肢體能力。士兵一只手費盡力氣只能提起幾十千克的物品,而通過動力裝甲的機械力,能讓他單手提起上百千克甚至幾百千克的重物。其次,通過動力裝甲遮蓋士兵的肢體皮膚,形成防護力,可以擋住傷害士兵的彈片和沖擊波、熱浪等。此外,動力裝甲還能增強士兵的信息探查能力和攻擊力。而要讓士兵能夠靈活操控這種裝甲,使得裝甲能跟隨士兵的動作產(chǎn)生反應,則需要有足夠精密的傳感系統(tǒng)。這才是整個裝甲項目最大的挑戰(zhàn)。
 
  有趣的是,真實世界中對動力裝甲的研究,幾乎是緊跟著文藝領域進行的。早在1960年,也就是《星船傘兵》出版后的一年,美國通用電氣就開始了類似的研究。他們最早研究的是一只機械手臂,后來擴展為全身系統(tǒng)。這個項目被稱為Hardiman,可以實現(xiàn)拎起120千克的重物和平常人拎起5千克重物一樣輕松。這個項目在上世紀60年代中期取得了一定的進展。
 
  此后,其他一些公司陸續(xù)進行了相關研究。麻省理工學院從1978年開始研發(fā),Sarcos公司在1983年開始研發(fā)XOS項目。2000年,XOS項目被美國國防部研究計劃署選中,打算將其應用在軍隊中。后來Sarcos公司被美國著名軍火商雷神收購。美國國防部研究計劃署投資數(shù)千萬美元,為地面部隊開發(fā)外骨骼套裝。這種外骨骼又被叫作“戰(zhàn)術突擊輕型特種兵服裝”,不過美軍對其研發(fā)進度估計有些落后,原本他們計劃在2018年就能投入使用。
 
  這次美國媒體報道的動力裝甲包括一層內襯、一層外骨骼和一層裝甲。其中,裝甲負責保護步兵,外骨骼負責提升步兵力量,內襯則是傳導步兵的身體動作。此外,還有一個復雜的頭盔系統(tǒng),內置情況傳感系統(tǒng)和通信系統(tǒng)。
 
  刀槍
 
  不入
 
  裝甲防護相對容易實現(xiàn)
 
  既然稱為“裝甲”,大家的第一反應當然是保護士兵被殺傷的防護力。鋼鐵俠影片中,史塔克穿上鎧甲后,別說普通的槍炮難以將其傷到,面對外星人的超能力攻擊也能支撐不少回合。
 
  現(xiàn)實設計中,動力裝甲的幾大要素里面,防護力其實是相對容易實現(xiàn)的。因為現(xiàn)在的個人防護技術已經(jīng)比較成熟。較為先進的防彈衣是軟硬復合型,一般外部是金屬、陶瓷片、玻璃鋼等硬質材料抵擋彈片,內襯用凱夫拉、超高分子量聚乙烯纖維等減緩沖擊。對于一般的彈頭、彈片殺傷,防彈衣的強化很簡單,就是用更多的層數(shù)和厚度來實現(xiàn),換句話說就是一層不夠上兩層,十層不夠上二十層,總能達到預期的防御目的。
 
  但是,對于普通士兵來說,防彈衣當然不能無限增厚。因為穿得太多,會嚴重消耗士兵的體力和機動力。比如一件凱夫拉防彈背心就有好幾千克重,穿上后士兵承受的壓力很大。但動力裝甲卻獨具優(yōu)勢。因為動力裝甲本身具備動力系統(tǒng)和外骨骼,穿戴上動力裝甲的士兵,負重能力大大超過普通步兵。5千克或者10千克的防彈衣對普通士兵是不小的負擔,但一整套動力裝甲卻可能有上百千克乃至數(shù)百公斤的分量。這種情況下,稍微花費一些重量在裝甲防護上根本不是大問題,系統(tǒng)動力和外骨骼搬動這些分量也輕而易舉。這就使得現(xiàn)實版“鋼鐵俠”們能夠輕易地獲得遠勝于普通士兵的防護力。
 
  從目前公布的照片來看,美軍動力裝甲在防御上,可能是以鈦合金作為外部防御,內部以其他先進材料襯底。其厚度和覆蓋面積肯定遠遠超過普通的防彈背心,為士兵提供全方位的防護。
 
  不過,對于更先進的一些防御模塊,如主動防御裝甲等,估計短期內不可能采用。一則,這些技術常用在裝甲車輛上,其小型化未必成熟,系統(tǒng)本身對于能源、彈藥等的要求較高。二則,主動防御可能給本身和鄰近的友軍單位帶來損傷,對于裝甲車輛這種損傷可以接受,但對步兵而言這種損傷卻可能是致命的。
 
  拔山
 
  蓋世
 
  外骨骼動力是核心技術
 
  動力裝甲更為核心的技術是外骨骼。我們可以把外骨骼理解為一個機器人,它緊貼著士兵的身體,并且模仿士兵的動作。這樣,當士兵需要舉起重物時,實際上是模仿他的機器人在舉起。外骨骼不但使士兵能夠攜帶更多武器和軍需品,也能使士兵穿上較重的防護設備,增強裝甲防護力。可以說,對于這一套肯定會很沉重的動力裝甲而言,外骨骼是一切的基礎。20世紀60年代,通用電氣公司開發(fā)的Hardiman,首先就是一套外骨骼系統(tǒng)。
 
  對外骨骼的研發(fā)而言,重點不是外骨骼能有多大的力量,畢竟比起人力來說,機械力是可以輕易超越十倍、百倍的。實現(xiàn)外骨骼的難度,主要在于要選擇合適的構造材料,既堅韌又要有彈性,足以用不太夸張的重量支撐整個系統(tǒng);要實現(xiàn)外骨骼系統(tǒng)在機械性能方面的靈活,帶有能夠彎曲的關節(jié),使得其可以與士兵做到相同的動作。最后,還要實現(xiàn)對外骨骼有效的控制,使士兵穿上外骨骼后能夠正常活動,促使機器順暢移動。
 
  基本上,制造外骨骼就和制造仿真機器人一樣,唯一不同的是前者由穿戴的士兵控制,后者由AI自行操控。
 
  在外骨骼傳動的研究中,美國科學家通過人體上幾個接觸點的信息反饋,使得外骨骼的AI電腦理解操作者的動作意圖,再配合行動。為此,系統(tǒng)要包含微型傳動裝置和壓力感應器等,通過液壓或電傳系統(tǒng)產(chǎn)生聯(lián)系。
 
  這些感應器,以每秒幾百次甚至幾千次的速度,把測量到的數(shù)據(jù)傳給中央處理器,然后由中央處理器經(jīng)過緊張計算,判斷操作者的意圖,并根據(jù)結果進行模仿,指揮每個關節(jié)內的每條人工肌肉如何運動。
 
  在實驗中,操作員伸手從架子上拉下杠鈴,手上的感應器立刻檢測到變化,并啟動外骨骼。在外骨骼系統(tǒng)的運轉下,操作員輕易地將100磅的杠鈴舉起了數(shù)十次,而自身的手臂肌肉只承受了很輕微的壓力,體力消耗很低。
 
  項目負責人詹姆斯·米勒上校透露,目前最大的困難正是在于外骨骼。當前的外骨骼系統(tǒng)還存在很多問題。其原型機由800個部件構成,大量使用碳纖維塑料,但是價格過于昂貴,而且不能滿足“粗暴”操作的需要。他們下一步可能會用鈦合金來制造外骨骼。
 
  了如
 
  指掌
 
  信息與通信系統(tǒng)較為成熟
 
  現(xiàn)代鋼鐵俠中還有一些較為成熟的子系統(tǒng),例如信息與通信系統(tǒng)以及與之適應的內襯系統(tǒng)。畢竟,戰(zhàn)場信息傳輸和網(wǎng)絡化平臺是美軍已經(jīng)研究了數(shù)十年的系統(tǒng),技術比較成熟。在具體應用中,如同防彈衣一樣,通常由于體積和重量的約束攜帶不便,制約信息設備的廣泛和深入使用。而在動力裝甲中,由于外骨骼令士兵負重能力提高了許多倍,自然也可以承載更為全面和完善的信息與通信系統(tǒng)。
 
  動力裝甲的內襯系統(tǒng),具備熱特征管理能力,有一整套分布式傳感器,安裝在身體各個位置,來監(jiān)控士兵的生理情況,包括體溫、心跳、呼吸、血壓、血糖等參數(shù),然后根據(jù)這套參數(shù),完成適宜的操作,比如向士兵提出警告和建議、聯(lián)絡附近友軍和醫(yī)療單位,或者調解裝甲的內部溫度等。這幾項功能,作為美軍單兵作戰(zhàn)系統(tǒng)的組成部分,現(xiàn)在已經(jīng)實用化了。例如溫度調節(jié),是通過在內襯的管路里注入冷或熱的液體來實現(xiàn)的。
 
  除此之外,裝甲的頭盔部分還裝有小型顯示器,安裝在士兵的眼睛下方,只要向下一瞥就能看到所需的各種信息。這些信息除了士兵和裝甲系統(tǒng)自身參數(shù),還包括來自友軍和上級的指示、消息,來自偵查設備包括衛(wèi)星傳輸?shù)臄城楹蛻?zhàn)場信息等。利用傳感器和全球定位系統(tǒng)(GPS)接收器,士兵可以了解有關他們正在穿越的地形信息,計算機還能找出行進到指定位置的最佳路線。當然,這些本來就是美軍獨立的科技模塊,只不過被集成到動力裝甲中而已。
 
  尚需
 
  努力
 
  離史塔克還差很遠
 
  在提高士兵的攻擊力方面,動力裝甲無疑具備先天優(yōu)勢。依靠外骨骼產(chǎn)生的承載力,士兵可以攜帶更重而且威力更大的武器、更充足的彈藥、更敏銳的偵查和火控設備等,從而直接提升戰(zhàn)斗力。
 
  此外,穿戴動力裝甲的士兵,其操作武器可以不只是局限于兩手,還能攜帶更多的自動裝彈設備,更靈活地切換武器的狀態(tài)。在未來,用裝甲上附加戰(zhàn)斗攻擊模塊,通過某些特殊動作(如打個響指)的方式來操作,將使士兵更具備全方位的殺傷力。不過,目前的研究尚且停留在基礎外骨骼層次,畢竟只有外骨骼問題解決了,加裝武器模塊不過是分分鐘的事。當然,要做到電影中史塔克那種抬手放激光、踢腳出導彈的效果,那還差得遠。
 
  相對來說,如何為這些機器提供能量更令人頭疼。如此力量巨大、功能齊全的設備,消耗的能量不是小數(shù)目。根據(jù)設計需要,士兵們的動力裝甲應該能在充滿能量之后,堅持24個小時的運行而不需要補給。
 
 
  目前使用的能源裝置實在做不到這一點。而一旦能量耗盡,龐大的動力裝甲將成為致命的鐵皮罐頭,穿著它的士兵寸步難行。據(jù)稱,該系統(tǒng)曾經(jīng)使用鋰聚合物電池,但現(xiàn)在已被放棄。美軍米勒上校表示,目前該系統(tǒng)準備采用的能源是一種固態(tài)氧化物燃料電池。這種電池原本在日本為建筑物供電。當然,固體氧化物燃料電池的小型化是很難的,面臨著工作高溫的挑戰(zhàn)。
 
  至于動力裝甲的機動力,也是一個老大難。在電影中,史塔克穿著動力裝甲能夠翻山越嶺,這個當然是幻想。如此沉重的玩意要飛上天,在新式發(fā)動機出現(xiàn)前根本就不可能。
 
  實際上對當前的動力研究來說,如何驅使穿戴這套外骨骼模仿人類走路,其實比讓它提起上百千克重物要難得多。畢竟后者只需要增加機械的功率,前者需要研究和實現(xiàn)許多個精細的微觀工作。通過增強機械力量和減少體力消耗,理論上可以讓士兵實現(xiàn)更快的速度和更持久的奔走,但前提是先要讓它學會調節(jié)平衡。據(jù)稱,目前一種獨立開發(fā)的放大行走器的時速可超過16千米,還能讓士兵跳得更高更遠。

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