當下家用3D打印機市場仍處于早期階段,但各個公司都對家用3D打印機的長期發(fā)展?jié)摿Ρв泻艽蟮钠谕?jù)報道,市場研究機構(gòu)Strategy Analytics日前發(fā)布最新研究報告《家用3D打印機:市場機會與障礙》指出,家用3D打印機最終會成為消費電子市場的重要組成部分,2030年全球銷售額可達700億美元。
該報告分析了目前家用3D打印市場的發(fā)展狀況與主要障礙,并得出結(jié)論認為,該行業(yè)的早期階段的發(fā)展將慢于一些廠商的預(yù)期,但2020年后隨著越來越多應(yīng)用案例的出現(xiàn),用戶體驗提高和技術(shù)的進步,市場需求將加速。
根據(jù)該報告的預(yù)測中,最終美國和西歐50%的家庭將擁有3D打印機。到2024年,全球來自打印機及相關(guān)材料的銷售收入將達到100億美元,2030年這個數(shù)字將達到700億美元。
“盡管過去幾年全球各地都對3D打印進行廣泛宣傳,但家用3D打印機要被廣大消費者接受還有很長的路要走。”Strategy Analytics首席分析師及該報告作者David Mercer說。“如果要將消費級3D打印市場的長期增長潛力變?yōu)楝F(xiàn)實,這個行業(yè)必須克服一系列障礙。”
報告認為,最主要的障礙有兩個:用戶體驗和版權(quán)問題。盡管最情況近有所改善,但大多數(shù)桌面3D打印機仍然過于復雜,打印速度緩慢,和應(yīng)用數(shù)量有限,難以成為大眾消費市場的產(chǎn)品。隨著技術(shù)改進,這些用戶體驗的問題很可能會隨著時間的推移得到解決,但是這需要廠商投入資源,以了解最終用戶的需求和態(tài)度。
當知識產(chǎn)權(quán)所有人發(fā)現(xiàn)他們的產(chǎn)品有可能被家庭用戶進行復制,版權(quán)問題也會越來越突出。個人3D掃描儀與家用3D打印機相結(jié)合意味著未來一些商業(yè)產(chǎn)品能夠輕而易舉地被復制。
Mercer認為,“從長遠來看家用3D打印機將會在工業(yè)及零售領(lǐng)域催生新的商業(yè)模式,具有極大的潛力”。“但3D打印技術(shù)供應(yīng)商和服務(wù)提供商必須認識到并克服的阻礙消費市場發(fā)展的因素,有針對性地為大眾市場開發(fā)新產(chǎn)品。”
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